財聯(lián)社12月22日電,曾經(jīng)主要被視為娛樂產(chǎn)品的游戲,正在打開新的可能性。隨著數(shù)字技術(shù)的演進,游戲產(chǎn)業(yè)積累的技術(shù)能力、設計思維與用戶基礎(chǔ),開始系統(tǒng)性地溢出原有邊界,與醫(yī)療、教育、文旅、制造等傳統(tǒng)領(lǐng)域深度融合。業(yè)內(nèi)人士表示,游戲正從提供娛樂消遣的載體,演進為驅(qū)動實體產(chǎn)業(yè)數(shù)字化發(fā)展、服務社會多元需求的柔性工具。這種轉(zhuǎn)變,重塑著人們對游戲的認知,也開辟出新的產(chǎn)業(yè)增長點。